選擇結束了



在這裡,您可以盡情投擲硬幣或骰子、旋轉命運之輪、在抽籤中測試運氣或向回答者提問不同的問題。 此外,使用這些簡單的玩具,您可以做出決定或從多個選項中做出選擇。 (成為,或不成為。去,或不去。買或,不買。帶傘或不帶傘等)。

如果真的很難從幾個備選方案中選擇一個,那麼它們可能非常相似,結果也幾乎相同,這意味著您無需浪費時間選擇一個選項。

您將永遠不必浪費時間做出痛苦的選擇! 與其停滯不前,還需要向前走。

選擇兩個選項之一或決定做某事或不做某事的最簡單方法是擲硬幣。 正面或反面的好老遊戲

乍一看,它只是一個有趣的玩具。 然而,事實並非如此。 為了從她對問題的回答中得到答案,它必須得到適當的表述。 它將為您提供六個可能的答案之一。

骰子 - 棋盤遊戲中流行的隨機性來源。 也是解決與朋友爭執的好方法。

那麼多人,那麼多心。 今天午餐不能從許多不同的地方選擇嗎? 命運之輪 - 是一種從多個選項中做出選擇的簡單方法。 命運本身就建議做什麼!

抽籤 - 猜測任何事情來做出決定。 許多國家普遍的習俗。 在其核心 - 相信通過抽籤建立某物揭示了上帝的旨意。

選擇的主要問題-選擇的多樣性。 選擇讓我們不是更自由,而是更麻痺,不是更快樂,而是更不滿意。

很多選擇有兩個影響,對人有兩個負面影響。 矛盾的是,一種效果是它會產生麻痺,而不是解放。 有這麼多的選擇可供選擇,人們發現很難選擇。 癱瘓是有太多選擇的結果。

第二個影響是,即使我們設法克服麻痺並做出選擇,我們最終對選擇結果的滿意程度也低於如果我們有更少的選擇可供選擇。 這有幾個原因。 其中之一是很容易想像你可以做出一個更好的不同選擇。 發生的情況是,這種想像中的選擇會誘使你對你做出的決定感到後悔,而這種遺憾會從你做出的決定中得到的滿足感中減去,即使這是一個好的決定。 選項越多,就越容易後悔對您選擇的選項感到失望的任何事情。